Addon vs replace
La ropa replace sobrescribe una prenda que ya existe. La ropa addon agrega números de prenda nuevos después de las prendas del juego base (y después de cualquier pack addon que se cargue antes). Los servers usan addon, porque no se pierde nada del juego.
La ropa es un resource del server, no un mod de cliente: va en el server, no en tu carpeta de FiveM.
Lo que necesitas
- Modelos: archivos
.ydd(las formas de la ropa) - Texturas: archivos
.ytd(los colores y diseños)
El slot (torso, piernas, zapatos…), el género y la letra de la textura se leen de los nombres de archivo, así que nómbralos de forma consistente. Mantén las texturas en 2048×2048 o menos y cada archivo de stream por debajo de 16 MB.
Cómo es un resource de ropa
fxmanifest.luaconfx_version 'cerulean',game 'gta5'ydata_file 'SHOP_PED_APPAREL_META_FILE'apuntando al meta- un .meta ShopPedApparel por cada género
- una carpeta
stream\con el.ymty tus archivos.ydd/.ytd

Agrégalo a tu server
- Copia la carpeta del resource en la carpeta
resourcesde tu server. - Agrega
ensure your-resource-nameaserver.cfg. - Reinicia el server. Los jugadores descargan la ropa al entrar.
- Busca las prendas nuevas en tu menú de ropa, después de los números del juego base.
Hazlo sin pelearte con el meta
Clothing Studio importa tus modelos y texturas (o un pack de ropa completo), te deja cambiar colores y agregar logos, texto y patrones con una vista previa 3D en vivo, y te arma el resource terminado: fxmanifest, meta, .ymt y carpeta stream, más un README con los números de prenda y la línea ensure exacta.

Preguntas frecuentes
¿La ropa addon de FiveM es un mod de cliente?
No. Es un resource del server. Los jugadores la reciben automáticamente cuando entran al server.
¿Qué archivos necesita la ropa addon?
Un fxmanifest.lua, un .meta ShopPedApparel por género y una carpeta stream con el .ymt y tus archivos .ydd/.ytd.
¿Por qué no encuentro mi ropa nueva en el juego?
Las prendas addon van después de las del juego base y después de cualquier pack addon cargado antes. Revisa los números de prenda y que el resource tenga su ensure en server.cfg.
¿Qué tan grandes pueden ser las texturas de ropa?
Mantén las texturas en 2048 o menos y cada archivo de stream por debajo de 16 MB.


